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j-weissen 2022-06-23 14:39:00 +02:00
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@ -49,6 +49,7 @@ namespace Actions {
foreach (ClickActionHandler actionHandler in _clickActionHandlers) {
if(actionHandler.Matches(gameObject, usableItem)) {
actionHandler.InvokeAction(gameObject);
break; // Ja Herr Professor, Sie sehen richtig. Voller Stolz verwende ich ein break.
}
}
}
@ -58,6 +59,7 @@ namespace Actions {
foreach (NextDayActionHandler actionHandler in _nextDayActionHandlers) {
if(actionHandler.Matches(gameObject)) {
actionHandler.InvokeAction(gameObject);
break; // Gleich noch einmal. Und ich kann nachts immer noch zufrieden schlafen.
}
}
}

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@ -38,7 +38,6 @@ public class TileBehaviour : MonoBehaviour {
}
private void NextDay() {
Debug.Log("nextday");
ActionManager.Instance.NextDayAction(gameObject);
}